DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要

DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要
汝好啊勇士,这里是每天都会为我们带来DNF资讯的瓜皮君,必定要记住吾! 有些玩家慨叹:“自己玩游戏的时刻不短了,但损伤一直没他人高,莫非是因为还没有成型。”不,其实汝们现已成型了,只不过成型起来也就这样算了。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 要说这几天最忙的NPC是谁,那必定是风震莫属,跟着3.7工作改版的到来,修炼场的人气一会儿高涨起来。为了测验自己改版之后的损伤,很多玩家奔赴修炼场,点出沙袋开端15S打桩测验。不过在同工作、同配备、同技能、同沙袋的情况下,每一位玩家打出的损伤却不尽相同,有的相差几亿,乃至还有的相差数十亿之多。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 不是说DNF是一款数据游戏吗?为安在相同的数据之下,不同玩家打出来的损伤却有如此之大的距离呢?这大概是最近听到过最多的一个问题了,所以瓜皮君专门针对这个问题做了一些研讨,通过数百次打桩试验后总算有了答案。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 看似简略的打桩实则一点也不简略,配备支撑仅仅一个方面,更重要的损伤数据仍是在于玩家的方法之上。这样看来是不是就可以说方法越好技能开释越合理,这样打出的损伤才干更高更挨近自己配备的实在情况了?口说无凭,我们得用实在数据来佐证。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 如图中所示,这是两位不同的剑魂玩家打桩数据,其们配备相差不是特别大,但两者之间打出的损伤却有60亿的距离。虽然剑魂是百分比工作,但2W面板的影响不可能会有这么大,抵达必定的高度之后面板的影响只会越来越低。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 从图中可以显着看出,狗套剑魂在15S输出时刻内搀杂了多个小技能,而天空剑魂除了大技能之外,小技能几乎没有运用过。技能开释次序可以对损伤有如此之大的影响,是因为在固定的时刻内,更合理的技能开释可以为吾们争夺更多输出时刻,将空档期提早给足吾们运用小技能补损伤的时刻,这才形成其们之间有了30%以上的距离。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 如果说这两位的打桩距离60亿是因为配备距离过大的话,那么吾们一同来看看下面的数据,相同的人相同的配备,相同的时刻,看看其的打桩数据是否会遭到技能开释次序的影响呢? DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 下面是这位修罗玩家的两次不同技能次序的15S打桩,第一次的输出方法打出了100亿的损伤,第2次换了姿态调整了技能开释次序直接提高了20亿的损伤。这个损伤提高可不是因为面板的原因,同一个人相同的配备同一个号,就因为技能次序的调整就有了20%以上的提高。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 从以上两个试验得出的数据应该足以证明瓜皮君提出的假定了吧,技能次序可以提高损伤,并且提高起伏还不是一个小数目。依据不同玩家的操作水平,技能开释次序至少可以提高20%的损伤,依据工作不同,这个提高还会有所上升,百分比操作性工作将会愈加显着。 DNF:15S打桩有大学识,除配备强度外,这一点还要愈加重要 在游戏日报瓜皮君看来,DNF只会无脑氪金是不可的,技能操作也必须得跟上才行,否则配备再好也是蛇皮。与其花钱砸配备,倒不如花点时刻好好练一练技能,格斗游戏的精华不能丢啊。